Ulasan Tiny Tina's Wonderlands: Bunker, badasses, Borderlands lagi

Ulasan Tiny Tina’s Wonderlands: Bunker, badasses, Borderlands lagi

GamesBeat Summit 2022 kembali dengan acara terbesar untuk para pemimpin dalam sport pada tanggal 26-28 April. Pesan tempatmu disini!


Booting Negeri Ajaib Tina Kecil, saya bertanya-tanya mengapa itu tidak disebut Bunker & Badasses. Itulah nama sport in-universe yang dimainkan para karakter. Dan itu jauh lebih menunjukkan apa yang Anda dapatkan daripada “Tanah Ajaib.” Sertakan nama Tiny Tina jika Anda benar-benar harus memiliki branding, tetapi menyebutnya “Wonderlands” menyiratkan tingkat pengaruh fantasi yang sebenarnya tidak dimiliki sport ini.

Jika itu terdengar seperti kutukan, itu tidak dimaksudkan. Wonderlands pada dasarnya adalah kampanye RPG meja yang dibuat bersama oleh tidak biasa karakter tituler. Ini memiliki banyak humor yang bagus, ringan, dan menyenangkan untuk dimainkan — hanya itu yang benar-benar dibutuhkan untuk memotongnya sebagai entri baru dalam seri Borderlands. Apa yang tidak dimilikinya adalah rasa khasnya sendiri, terlepas dari upaya terbaiknya.

Gulung untuk inisiatif

Tina tahu bagaimana menggambarkan monsternya.

Mari kita selesaikan sesuatu segera: Jika Anda menyukai Borderlands, maka Anda memiliki peluang besar untuk menyukai Tiny Tina’s Wonderlands. Aspek gimnya mirip — hampir identik — dengan seri Gearbox utama. Itu juga mempertahankan humor merek dagang seri, karena lelucon tidak selalu mendarat, tetapi selalu diceritakan dengan keyakinan dan pada quantity maksimal.

Saya terutama memainkan Spellshot, Wonderlands yang setara dengan kelas sihir. Saya secara naif berpikir bahwa itu akan menjadi kelas yang paling kecil kemungkinannya untuk bermain seperti permainan Borderlands pada umumnya — tidak yakin mengapa, dalam retrospeksi. Tetapi ketika karakter saya mengambil senapan serbu, saya membuang gagasan bahwa ini akan menjadi sesuatu yang lain selain Borderlands.

Ini bukan hal teraneh yang pernah saya lihat dirayu oleh para pemain RPG.
Ini bukan hal teraneh yang pernah saya lihat dirayu oleh para pemain RPG.

Sebenarnya, merupakan perjuangan untuk menertibkan pemikiran saya tentang sport ini karena setiap cara yang dapat saya pikirkan untuk menggambarkannya kembali ke Borderlands. Ini adalah penembak penjarah orang pertama dengan animasi kartun dan selera humor yang tinggi. Ini Borderlands dengan filter fantasi samar-samar dan komentar bertele-tele Tina dilapis.

Nah, hanya itu yang perlu Anda dengar, dan Anda sedang membeli/memainkan sport sekarang, atau hanya itu yang perlu Anda dengar, dan Anda tidak akan pernah mendekatinya. Beberapa dari Anda yang tidak begitu akrab dengan Borderlands mungkin bertanya-tanya apakah Anda harus masuk ke seri dengan sport ini. Jawabannya adalah ya — dengan peringatan.

Wonderland Overworld

Wonderlands berbeda dari Borderlands dalam beberapa hal. Favorit saya adalah peta dalam sport. Gim ini bukan dunia terbuka melainkan serangkaian lingkungan yang dihubungkan oleh dunia luar. Tangan Tina terlihat jelas di latar, dan karakter pemain berubah menjadi miniatur dari diri mereka sendiri (entah bagaimana membuat Spellshot saya yang sangat jelek menjadi lebih buruk lagi).

Tina's Overworld adalah area favorit saya dalam game
Tina’s Overworld adalah space favorit saya dalam sport.

Dari dunia luar inilah Anda melakukan perjalanan ke berbagai lingkungan yang lebih kecil, dan Anda juga akan mengalami pertemuan acak. Perkelahian kecil ini adalah roti dan mentega Wonderlands, dan saya menikmatinya. Ini pada dasarnya Borderlands dalam potongan pendek, seukuran gigitan, itulah yang paling saya sukai. Anda mengambil sekelompok musuh acak, mengambil jarahan, membawanya ke kios terdekat untuk mendapatkan keuntungan, dan sebagainya.

Dunia luar memiliki pesona visible paling menarik dari gim ini, dan juga menghemat banyak waktu dalam perjalanan. Jauh lebih menyenangkan untuk mencapai tujuan saya dengan menjalankan miniatur cacat saya di atas jembatan yang terbuat dari tutup botol daripada mengarungi lingkungan ukuran penuh ke-sejuta. Ini adalah kesan pertama dan terbaik yang dibuat Wonderlands sebagai sport fantasi.

Fantasi + Senjata = Kekacauan

Butt Stallion adalah karakter yang berulang... ada kalimat yang belum pernah saya ucapkan sebelumnya.
Butt Stallion adalah karakter yang berulang… ada kalimat yang belum pernah saya ucapkan sebelumnya.

Dengan beberapa pengecualian, Wonderlands juga membuat pertempuran tetap cepat dan bermanfaat. Di beberapa tempat, itu mulai terasa seperti pertempuran gesekan, tetapi itu umumnya tidak umum. Saya biasanya memiliki sumber daya dan jarahan yang cukup sehingga saya tidak pernah merasa kewalahan. Penambahan sihir pada formulanya agak mengecewakan. Saya sering lupa itu bahkan pilihan untuk digunakan karena senjata lebih dari menangani segalanya.

Karakternya juga bagus, untuk sport Borderlands. Seperti biasa, mereka tidak bisa mengatakan sesuatu dengan gravitasi jika hidup mereka bergantung padanya, tapi itu bisa dimaafkan mengingat siapa DM-nya. Juga, saya biasanya tidak berkomentar tentang ini, tetapi kustomisasi karakter di Wonderlands luar biasa. Secara kebetulan, saya mulai memainkan sport ini pada saat yang sama saat saya membuat karakter TTRPG baru, dan pengalaman membuat karakter itu dan Wonderlands Spellshot saya sangat, sangat mirip.

Tina menjalankan permainannya dengan aturan yang keren.
Tina menjalankan permainannya dengan aturan yang keren.

Tapi inilah pertanyaan di benak saya: Jika sport ini tidak secara eksplisit dikaitkan dengan Borderlands — jika ini hanya kisah petualangan fantasi yang dibuat oleh Gearbox dan disajikan sebagai pengalaman yang berdiri sendiri — apakah ia akan berhasil? Jawaban saya adalah, “Tidak.” Banyak humor dan minat yang terkait terlalu erat dengan cerita dan karakter sport sebelumnya — terlalu banyak untuk sport tersebut untuk benar-benar memiliki identitasnya sendiri.

Bukan berarti Wonderlands tidak imut dan lucu. Dia! Jika Anda baru memulai seri, dan ingin menguji toleransi Anda untuk menggunakan Wonderlands sebagai patokan, Anda pasti bisa melakukannya. Ini terutama karena sikap permainan diberi makan oleh Tiny Tina, karakter Borderlands yang paling konsisten lucu. Dan di sini dia dalam elemennya sebagai grasp penjara bawah tanah yang agak goyah.

Hukuman untuk karisma

The Wonderlands adalah salah satu pengaturan Borderlands favorit saya.
The Wonderlands adalah salah satu pengaturan Borderlands favorit saya.

Untuk semua tawa yang diberikan Wonderlands kepada saya, banyak humor bergantung pada kiasan Borderlands tertentu yang belum pernah menjadi secangkir teh saya. Masalah utama saya adalah bahwa jika seri ini memiliki satu lelucon yang bagus, ia melanjutkan untuk menggiling lelucon itu sampai ke gusi, memeras semua humor yang mungkin keluar darinya.

Berikut adalah contoh dari awal permainan, pertama kali saya benar-benar memperhatikan masalahnya. Anda membersihkan desa musuh, dan Tina meminta Anda untuk menghidupkan kembali penduduk desa yang terluka. Rekan Anda mengatakan sesuatu tentang menyelamatkan “keledai petaninya.” Kemudian, ketika Anda menghidupkannya kembali, dia berterima kasih kepada Anda karena “menyelamatkan pantat petani saya.” Oke, tertawa cekikikan.

Kemudian, ketika percakapan selesai, Anda melihat karakter tersebut ditandai sebagai “petani-ass petani.” Dan sekarang Wonderlands mulai menguji kesabaran saya. Saya mundur dari karakter sedikit, dan dia mengatakan sesuatu tentang “pantat petani.” Pada saat itu, saya akan memberikan apa saja untuk memberi karakter saya kesempatan untuk mengambil palu ke miniatur Tina. Dan ini jauh dari satu-satunya saat ini terjadi.

Juga, mungkin ini hanya saya, tetapi saya mulai kehabisan tenaga beberapa jam ke dalamnya. Ini adalah permainan yang menyenangkan dalam potongan-potongan kecil tetapi tidak benar-benar untuk waktu yang lama. Dan setelah beberapa saat, saya merasa telah melihat Negeri Ajaib sebanyak yang saya perlukan. Saya pikir pada titik tertentu bahkan penggemar Borderlands yang paling fanatik akan mengangkat tangan mereka dari keyboard/controller mereka dan berkata, “Tahukah Anda? Itu sudah cukup untuk Tina di masa mendatang.”

Tiny Tina’s Wonderlands saat ini tersedia untuk PlayStation 4 dan 5, Xbox Sequence X/S and One, dan PC. Gearbox menyediakan GamesBeat dengan kode PC untuk ulasan ini.

Kredo GamesBeat ketika meliput industri sport adalah “tempat gairah bertemu bisnis.” Apa artinya ini? Kami ingin memberi tahu Anda betapa pentingnya berita bagi Anda — tidak hanya sebagai pembuat keputusan di studio sport, tetapi juga sebagai penggemar sport. Baik Anda membaca artikel kami, mendengarkan podcast kami, atau menonton video kami, GamesBeat akan membantu Anda mempelajari industri ini dan menikmati keterlibatan dengannya. Pelajari lebih lanjut tentang keanggotaan.

Total
0
Shares
Leave a Reply

Your email address will not be published.

Related Posts